snufu – strategie
snufu = tabak- und nikotinfreies Schnupfpulver (Dextrose + Menthol). Drei MVP-Sorten: reset (Härte 4), fokus (Härte 6), ritual (Härte 9). "Härte" = Menthol-/Trigeminus-burn, NICHT Nikotinstärke. Sub-Brand unter J-THRUST Berlin. MVP-Ziel (Jochen, O-Ton): "ich will üben" – Marketing + Sales an einem echten Hype-Produkt lernen, Zielgruppe + Preis validieren.
zielgruppe
Idealziel = Jugend (Jochens Setzung). Andere Segmente sind Abstufungen rund um diesen Anker, keine gleichberechtigten Säulen. Logik: A trägt Reichweite/Lernen, D trägt Marge, C trägt die Aura, die A begehrenswert macht.
A – Hype-Teens (14-19, m-lastig) · PRIO 1 (Kern)
- Wer: Späti-Native, Berlin, kennt Pouches/Vapes vom Schulhof, Energy mehrmals/Woche; will Gefühl + Geste + Status, keine Wirkung. Plus "bewusste Probiererin" (sober-curious, raucht nicht – Raucherquote 12-17 nur 6,8 % F BZgA/BIOEG 2023).
- Trigger: Status/Knappheit (Limited Drops = kulturelles Kapital F Newsweek 2024), Peer/FOMO, filmbare Trigeminus-Reaktion, Härte-Skala 4/6/9 als ownable Asset, Dose als Flex-Objekt.
- Erreichbarkeit: TikTok organisch (#1, null Budget) + Späti-Tresen (#2, Impuls, +20 % Sales bei Thekenlage F Talking Retail 2025).
- Größe: Adjazenz-Pool 14-19 grob 1,3-1,7 Mio I (dominiert vom Energy-Anker ~1/3 der 14-18 F). Realistisch erreichbar: niedrige sechsstellige Zahl, zahlende Kunden ein Bruchteil. Stützt SAM 30-90k (BUSINESS.md).
D – Sammler / Drop-Jäger (16-30) · PRIO 2 (Margen-Motor)
- Wer: Hype-/Sneaker-/Blind-Box-Logik (POP MART F), kauft Limited Editions für Besitz, nicht Verbrauch. Subset aus A-C, nicht additiv I.
- Trigger: nummerierte/limitierte Dosen. Trägt die Skimming-These direkt – höchste Marge/Stück, viel Buzz, klein in Zahl.
- Erreichbarkeit: D2C-Drops, TikTok.
B – Young Adult Fokus (20-25) · PRIO 3 (Retention)
- Wer: Student/Gamer/Junior-Kreativer, Energy-"high consumer" (~10 % >1 Liter/Gelegenheit F BfR), sucht "wach/klar pre-deep-work" → "fokus"-SKU.
- Trigger: Funktions-Story (legaler Fokus-Reiz), weniger Impuls. Kauft online/wiederholt → besseres Retention-Profil als A. Kaufkräftiger, weniger jugendschutz-heikel.
- Erreichbarkeit: TikTok, D2C, Uni/Gaming (indirekt, keine On-Campus-Werbung).
C – Berlin Nightlife / sober-curious (28-38) · PRIO 4 (Legitimität, kein Volumen)
- Wer: ~30 (Clubber-Schnitt Berlin F), trinkt bewusst weniger, will im Club einen sauberen Reiz. Träger der "ritual"-SKU.
- Trigger: Underground-Aura, die A nach oben begehrt (Aspiration). Image-Investition, skaliert nicht.
- Erreichbarkeit: Event/Club, D2C, kulturelle Platzierung.
Mitnehmen, nicht ansteuern: F – Geschenk/Novelty (Trio-Sets, opportunistisch). Ausgeschieden: E – Schnupftabak-Subkultur (überaltert, nikotin-gebunden, kein Edge; liefert nur Preisanker 3 EUR + Dosen-Format).
STRENG INTERN, nie in Copy: Ex-User aus dem Nachtleben, die den nasalen Reiz + die "weißes Pulver"-Geste ohne Substanz vermissen. Erklärt, WARUM die Industrial-/Pulver-Ästhetik zieht – ist Designbegründung, nie Adressat. Public bleibt "Edge ohne Drogen-Referenz".
positionierung
- Public-Kern: "Edge ohne Drogen-Referenz." Berlin-Underground-Härte, Ritual, Haltung – als legales Lebensmittel. Reiz ist sensorisch (Trigeminus, Menthol-Kälte), nicht chemisch.
- Verhaltensökonomisch verortet NEBEN Energy/Pouch (selbe Demografie, selbes Job "legaler Kick / klar werden"), NICHT neben alt-bayerischem Schnupftabak.
- Stärkster USP: tabak- UND nikotinfrei. Umgeht Tabakrecht, EU-Snus-Verbot und Tabaksteuer komplett. snufu darf am Tresen stehen, wo der Pouch offiziell nicht darf – der einzige harte Kanal-Vorteil. Gehört vorneweg, vor jede Sensorik-Story.
- Innovation ist semiotisch, nicht chemisch (
FDeep-Research): Dextrose + Menthol gibt es bereits tabak-/nikotinfrei (Pöschl Ozona Snuffy Weiß ~2,20 EUR). Premium-Preis ist NUR über Design/Ritual/Merch/Hype rechtfertigbar, nie über die Rezeptur. "pure dextrose, pure menthol" ist KEIN USP. Das Ritual ist das Produkt, nicht das Pulver. - Härte-Skala 4/6/9 = ownable Asset (Szene hat keinen Standard). PFLICHT: als Menthol-"burn"/sensorische Intensität kommunizieren, NIE als Nikotin-/Wirkstoffstärke.
- Ton: lowercase, direkt, ehrlich, ein bisschen frech (Neugier wecken, nie manipulieren). Immer der Körper, nie die Behauptung.
- NIE: Health-Claims · Drogen-Referenz in Public-Copy · Esoterik/Wellness · FOMO-Dark-Pattern (echte Drop-Knappheit ok, gelogene nicht) · Minderjährige als Models/Werbeträger/Schlangensteher.
- Realismus: Kein messbarer nasaler Snuff-/TikTok-Trend (
F). Realer Hype ist oral (ZYN/Pouches). snufus Anschluss = "legal sensory / nikotinfreier Reiz" im sober-curious-Klima, kein "Snuff-Revival". Produktrechtliche Einstufung UNKLAR (nasaler Konsum ≠ typischer Lebensmittel-Verzehr) – vor echtem Verkauf anwaltlich prüfen.
Manifest-Bausteine (lowercase): "drei sekunden trigeminus. dann bist du wieder da." · "kein nikotin, kein tabak, kein haken." · "reset wenn du klar werden willst. fokus vor der tiefe. ritual wenn es zählen soll." · "bewusst, nicht süchtig."
marketing
Burkhard-Abgrenzung: Marketing = Konzeption (erschließt die Zielgruppe: wer, womit, über welchen Kanal). Sales = Bewegung (Dose gegen Geld am Tresen). Nie vermischen – sie treffen sich nur über Feedback-Loops: Marketing gibt Hypothese mit messbarem Erwartungswert an Sales → Sales liefert Roh-Beobachtung → Marketing kalibriert + trägt ins Protokoll ein.
Kanäle/Content: - TikTok/IG organisch (Hebel #1, kostenlos): Reaktions-/Sensorik-Content. Trigeminus-Gesicht = nativer Trigger, kein Health-Claim, kein Drogen-Frame. Authentizität schlägt Werbung. Funktioniert als Einzel-Format, nicht weil ein Trend existiert. - Späti/Kiosk Berlin (Hebel #2, physisch): Zielgruppe im Kaufmodus, Tresen-/Kassennähe (nicht Regalreihe). - Word-of-Mouth/Peer: Drop-Logik macht Teilen zum Statussignal.
Hype-Mechanik (Skimming):
- Real limitierte Chargen (MVP = 300 Stück), Preis oben ansetzen, Produktion minimal (Dose ~3 Cent).
- Saison-Logik: Hype über 1-2 Saisons, dann Edition wechseln. Kein Anspruch auf Dauer-Marke im MVP.
- Bewährte D2C-Mechaniken (F Deep-Research): Sampler-/Probierset (Einstiegshürde senken, bedient F), Limited-Drops (Skimming-Motor, D), nummerierte Sammler-Dosen (Besitz statt Verbrauch), Community/Forum (Discord/Telegram – kultureller statt chemischer Moat).
Guerilla-Aktivierung (Berlin): Founder + erwachsene Crew an befreundetem Späti-Tresen/Pop-up. Härte-Test (4→6→9) als sensorische Eskalation erzeugt echte Reaktion + Schlange. Limitierte Charge vor Ort = Drop-Mechanik. Reaktionen filmen (mit Einwilligung der Erwachsenen) für TikTok. Ist gleichzeitig MVP-Lerntest UND Content-Generator. Harte Grenzen: keine Minderjährigen, keine drogenbezogene Public-Copy/Schilder, keine Health-Claims, LMIV-Etikett + Gewerbe vor Verkauf.
Kill-Kriterium (Marketing): keine Wiederkauf-Tendenz + Begeisterung deutlich unter 80 % nach den 300 Dosen → kill oder Pivot, kein Geld nachschieben.
sales
Vertriebskanäle (Regal-Ökonomie: Theke vorn/Kassenzone = teuerste + wirksamste Lage; +20 % Sales, +23 % YoY Impuls-Fixtures F Talking Retail/FMI 2025):
| Kanal | Reichweite Jugend | Marge | Aufwand | Eignung |
|---|---|---|---|---|
| D2C (snufu.de) | mittel (Pull) I |
höchste (~70 %, VK ~8, COGS ~2,40 F) |
mittel (Backend/Versand/Recht) | Skalierung + Marken-Zuhause; nicht MVP-Lernkanal |
| Späti/Kiosk | sehr hoch (1/5 der 10-17 J. Energy F DAK) |
mittel (~25-40 % Händler I) |
niedrig (1 befr. Händler) | primärer MVP-Kanal |
| Tabakladen | gering/alt I |
mittel (~30-40 % I) |
niedrig | nur Preisanker 3 EUR, ZG nicht übernehmen |
| Headshop | mittel, rechtl. heikel I |
hoch auf Novelty F |
mittel | Subkultur-Testfläche, kein Skalierungskanal |
| Pop-up/Festival | hoch, konzentriert I |
hoch (kein Handels-Cut) | hoch (Standgebühr/Personal) | Verstärker + Direkt-Beobachtung, Drops |
| Wholesale | indirekt I |
niedrigste (~35 % Aufschlag F) |
hoch (Logistik/Mengen) | erst nach validiertem Fit |
Schluss: Späti = Lernkanal, Festival/Pop-up = Verstärker, D2C = spätere Skalierung.
300er-MVP-Test (Ablauf):
- W0 – Produktion + Recht: 300 Dosen à 10g (DIY), LMIV-Etikett, "tabak- und nikotinfrei", kein Health-Claim. Anwaltlich prüfen (Produktrecht unklar). Split z.B. 150 reset / 90 fokus / 60 ritual (reset = Einstiegs-SKU, Mint dominiert 36 % F FMI/Mintel 2024).
- W0 – Preis-Test vorbereiten: drei Punkte 3,90 / 4,40 / 4,90 EUR, pro Charge unterschiedlich aufrufen + messen.
- W1 – Befreundeter Händler (Beziehung, NICHT "Hunni für Regalplatz" – bringt Sichtbarkeit, keine Erkenntnis). snufu liegt am Tresen, Jochen verkauft zeitweise selbst.
- W1-4 – Selbst verkaufen + beobachten: wer bleibt stehen, greift aus Neugier, Gesichtsreaktion, wird die Dose weitergereicht (Peer-Flex)? Parallel Festival/Markt falls möglich.
- Pro Verkauf – Questionnaire (max 30 Sek, roh notieren, nie suggestiv): Novelty / erstes Gefühl / Peer-Flex / Wiederkauf ohne Zwang / Ritual-Potenzial / Gag vs. Bedarf / Zahlungsbereitschaft (vor eigener Preisnennung). Notieren: Alter, Szene, Begleit-Reaktion.
- W4 – Auswertung ins Protokoll: (a) Begeisterungsquote, (b) Wiederkauf-Tendenz, (c) tragender Preispunkt. Entscheidung mit Grund: systematisieren / iterieren / killen.
Erfolgs-/Kill-Logik: ~80 % Begeisterung ("hast du mehr, wo krieg ichs?") + Wiederkauf-Tendenz → systematisieren. Begeisterung ohne Wiederkauf → iterieren (Geschmack/Preis/Story). Weder noch → kill, Lehrgeld 70 EUR. Auch ein sauberer Kill ist Erfolg, wenn die Lektion sitzt.
Preis = Zahlungsbereitschaft (Burkhard), nicht Kostenaufschlag. Untergrenze: min. 10 % Nettomarge nach Risiken/Steuer – in jedem Szenario locker erfüllt, das echte Risiko ist die Zahlungsbereitschaft, nicht die Marge. NIE unter 3 EUR (entwertet Ritual). Skimming-Start 4,90 mit Spielraum nach unten.
- Tresen-COGS ~0,65 EUR/Dose I (ohne Versand/Stripe) → DB ~3,25-4,25 EUR, Marge ~83-87 %.
- D2C-COGS ~2,40 EUR F → bei VK 8 EUR ~70 % Marge.
- Einkommens-Schwelle (Burkhard 1000 EUR/Monat): ~236-308 Dosen/Monat Tresen-Marge.
entscheidungsprotokoll
| Entscheidung | Grund | Datum |
|---|---|---|
| Jugend (14-19) = Primärsegment | Jochens Setzung; datengestützt: größter Adjazenz-Pool (Energy ~1/3 F), höchste Hype-Reagibilität, native Drop-Mechanik |
2026-06-05 |
| Public = "Edge ohne Drogen-Referenz" | Reputations-/Plattform-Risiko (TikTok-Policy), Jugendschutz-Optik | 2026-06-05 |
| Ex-User-Insight (C-int) strikt intern | Public bleibt drogenfrei; Insight begründet Ästhetik, nie Adressat | 2026-06-05 |
| Verhaltens-Anker = Energy/Pouch, nicht Schnupftabak | selbe Demografie/Job/Preis-Kontext F; Tabak liefert nur Preisanker + Format |
2026-06-05 |
| Sammler/Drop (D) = Prio 2 trotz kleiner Zahl | höchste Marge, trägt Skimming-These; Drop = nativer Gen-Z-Auslöser F |
2026-06-05 |
| Nightlife (C) = Legitimität, kein Volumen | Clubber-Schnitt ~30 F, Segment klein; Wert = Aura |
2026-06-05 |
| Schnupftabak-Subkultur (E) ausgeschieden | überaltert, nikotin-gebunden, kein Edge, keine Jugend-Reichweite I |
2026-06-05 |
| Primär-Lernkanal = Späti Berlin (Tresen vorn) | margenstarker Jugend-Impuls, Hype-reagibel, Burkhard-Setup | 2026-06-05 |
| Reichweiten-Hebel #1 = TikTok-Reaktions-Content | nativer Trigger, null Budget, kein Health-Claim | 2026-06-05 |
| Drop-/Limited-Mechanik = Pflicht | nativer Gen-Z-Kaufauslöser, deckt Skimming-These | 2026-06-05 |
| Preiskorridor 3,90-4,90 EUR / 10g | marktvalidiert (über Tabak 3 F, an/unter Pouch 4,90 F); hält 10 %-Marge; nie unter 3 |
2026-06-05 |
| Einstiegs-SKU = reset (pure Menthol) | Mint/Menthol = bewährter Anker (36 % Share F); fokus/ritual = Distinktions-Upsells |
2026-06-05 |
| Härtegrade final 4/6/9, als Menthol-burn kommuniziert | Deep-Research; Szene hat keinen Standard = ownable Asset, kein Nikotin-Bezug | 2026-06-06 |
| Premium-Preis nur über Ritual/Design/Hype | Rezeptur nicht innovativ (Ozona Snuffy ~2,20 F); Innovation ist semiotisch |
2026-06-06 |
offene hypothesen für den MVP-test
300 Stück, ~70 EUR Invest. Indikator: ~80 % begeistert → systematisieren; kein Wiederkauf → kill. Pro Verkauf Alter/Kanal/Sorte/Preis-Reaktion/Wiederkauf-Aussage notieren – der Tresen liefert Wahrheit, WebSearch nur Adjazenz.
| # | Hypothese | Messung | Kill-/Go-Signal |
|---|---|---|---|
| H1 | Zielgruppe stimmt (Jugend reagiert am stärksten) | Wer bleibt stehen, fragt nach, kauft? Alter/Typ | Hauptresonanz nicht 14-25 → Segment falsch |
| H2 | Preis trägt bei Jugend (3,90-4,90 vs. 1-3 Impuls-Budget) | Kaufabbruch am Preis? A/B 3,50 vs 4,50 | Abbruch >50 % bei 4,50 → senken oder Drop-Story stärken |
| H3 | Impuls + Neugier > geplanter Bedarf | Spontankauf vs. "überleg ich mir" | niemand spontan → POS/Tresen-These falsch |
| H4 | Sensorik trägt die Begeisterung (Trigeminus = Wow) | Gesichtsreaktion + Spontan-Aussage nach Probe | flache Reaktion → Härte/Aroma nachjustieren |
| H5 | Wiederkauf aus Ritual/Identität, NICHT Sucht | "wieder kaufen, ohne dass du musst?" | <50 % Ja → kein suchtfreier Pull, Retention schwach |
| H6 | Drop/Knappheit hebt Zahlungsbereitschaft | limitierte vs. Standard-Dose, Aufpreis-Akzeptanz | kein Aufpreis-Effekt → Segment D überschätzt |
| H7 | reset (Menthol) = stärkster Einstieg | welche Sorte zuerst gegriffen/gekauft | fokus/ritual führen → SKU-Prio umdrehen |
| H8 | Späti-Tresen schlägt jeden anderen Kanal | Conversion Tresen vs. TikTok-Inbound vs. D2C | Tresen schwach → Kanal-Annahme prüfen |
| H9 | TikTok-Reaktions-Content zieht (sekundär) | organische Reichweite eines Clips ohne Health-Claim | kein organisches Aufgreifen → Content-Hebel überschätzt |
Stand 2026-06-06. Lebendes Dokument – nach jedem Feedback-Loop aktualisieren. Details: zielgruppen-modell.md / marketing-strategie.md / sales-strategie.md.